解神者 X2 这款游戏在整体美术风格方面表现相当出色,属于养成类游戏,其游玩节奏较为自由,十分契合那些钟情于高自由度游戏体验的玩家。当然,它和其他游戏一样,有自身的优点,也存在一定的缺点,所以是否值得入手,还得依据个人的实际需求和兴趣偏好来判定。那么,解神者 X2 究竟还值不值得入坑呢?答案是肯定的
一、貂蝉·幻阙歌:特效诈骗犯貂蝉全皮收集者含泪提醒:这皮肤简直就是行走的诈骗现场!看似华丽的粒子特效,实战中直接变成"卡顿制造机"。开大瞬间队友都以为你460,二技能位移手感像在泥潭里跳舞。更离谱的是,全屏光污染直接让对面火舞扇子隐身,团战暴毙率提升30%!二、芈月·大秦宣太后:反向优化的典范这款堪
外媒charlie为《孤岛惊魂》系列作品进行了排名,其中《孤岛惊魂3》被评为第一。《孤岛惊魂3》对于开放世界类游戏造成的影响犹如《GTA3》一般,在抛弃了《孤岛惊魂2》中的现实主义后,创造添加了一些健康的要素,剧情方面也同样非常优秀。排名详情如下:1.《孤岛惊魂3》2.《孤岛惊魂4》3.《孤岛惊魂5
第一批出貂马枪的人已经50级了,最开始推荐这个队伍的时候很多人不信。事实证明,实践出真知。真实的战报不容置疑。让我们看一下今天新鲜出炉的,轻松天下无双,还溢出了,加起来1.5个天下无双了。貂马枪的配置,记得保存收藏。SP马超 当锋 速乘黄埔嵩 草船 临危貂蝉 威谋 解烦卫兵书和战旗的配置,大家照着直
打了一个下午然后晚上就开摆了!好多人懒得看关卡就简单说明下是什么东西怎么玩。进之前建议买时钟保平安。 为了6块钱搞自己不值得。努力一下打过前2关就可以开摆拿收益了,本关卡和远古一样无需超绝。前3关也不是很难,我打下来甚至允许带很多混子人。本次的关卡设计个人比较满意,算是找回了当初无光和各类JRPG的
言归正传:第1各类金团装备太容易获得,军装显得太难。要知道15年前哪怕开到naxx版本,至少一半人还只是T1装备几件T2,因为几乎没G团,就算版本后期有G团也只是MC,BWL,很多人没装备获取途径,战场声望或者军装是不错的选择。第2十几年的魔兽大家对各个职业都已了解,没了当年的那份交流,那份不解与好
先说结论 通行证的非金币奖励(7新包+9旧包+2橙+1紫+2门票)折算下来大概相当于3000金。下面是计算过程为了计算简单,假设前提是 新包除了橙紫都分解 旧包蓝白橙紫金都分解。首先是几个换算:1新包 = 100金1旧包 ~= 100尘 (整包分解的期望值)1橙 = 4紫 (无论是开包概率 还是 合
目前没有完全官方证实的可靠信息,唯一比较可靠的是之前的一个攻略。抗性收益的期望。对于二元法术(减速、羊)在命中以后,再判定抵抗,这些情况发生的几率总和是100%。WLK之前,抵抗分5档,完全抵抗、抵抗75%伤害、抵抗50%伤害、抵抗25%伤害、完全命中。对于非二元法术(伤害法术),首先会判定法术是否